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1) Plane-Maker.exe
P3.acf を Plane-Maker.exe で開く。 「スペシャル」「航空機からobjを生成」
出力されたaircraft.objは、Plane-Maker.exeと同じフォルダに生成されるので、必要なら移動。
移動した場合には、必要とあればテクスチャデータのパスとファイルも編集・移動するとよい。
2)スケッチアップでaircraft.objをインポート
フラップ、ギアなどのアニメ部品は纏められているので、これらをすべて「分解」する。(これをしないと元の位置からの移動が反映されない)
そのままでは、地下に埋まっている場合があるので、地上にあげておく。具体的胃は、
すべてを選択 → 移動ツールでクリック → 上矢印キーを押す → 目的の高度まで垂直にあげる → データをセーブ → X-planeのオブジェクトを生成
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